《正当防卫3》画面点评:低画质也依然让人感觉舒适

《正当防卫3》画面点评:低画质也依然让人感觉舒适

   SE社打造的TPS大作《正当防卫3(Just Cause 3)》已经与广大的玩家们见面了,想必大家已经第一时间试玩过该作了吧。今日,我们为大家带来了该作的画面点评,下面一起来看看吧!

   进入12月后,今年的游戏新作已经所剩不多,《正当防卫3》或许是2015年最后一款沙盒大作。这款游戏有两大特点:第一,大到令人瞠目结舌的开放世界;第二,贯穿游戏全程的爆炸特效。由于使用了和《疯狂的麦克斯》相同的Avalanche引擎,不论是开放世界的壮丽感还是爆炸特效的逼真程度都表现得相当到位。

   最低配置:

   系统:Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64位 Operating System Required)

   CPU:Intel Core i5-2500K, 3.3 Ghz | AMD Phenom II X6 1075T 3 Ghz

   内存:6GB RAM

   显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB)

   硬盘:54 GB

   推荐配置:

   系统:Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64位 Operating System Required)

   CPU:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz

   内存:8 GB RAM

   显卡:NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | AMD R9 290 (4GB)

   硬盘:54 GB

   从官方给出的配置需求来看,这款游戏的门槛并不低。仅仅是最低配置就需要2G显存的GTX 670,这必然会给不少入门配置的电脑带来压力。游戏推荐配置的显卡需求为GTX 780,只要硬件达到了这个水准,基本上就可以在特效全开的情况下满帧运行,这或许是不少高配玩家的福音。

   测试配置:

   系统:Windows 7

   CPU :Intel Core i7-2600K

   内存:8 GB

   显卡:Nvidia Geforce GTX780

   DX :DirectX 11.0

   笔者本次采用刚好达到推荐配置需求的GTX 780(3G)进行测试,发现游戏在最高特效下的平均帧数为75帧,即使在有大量爆炸场景的情况下,帧数依然可以保持在60帧左右。虽然画面的流畅度毋庸置疑,但这是以几乎完全占用全部硬件性能为代价的。从上面这张图可以看出,GTX 780的显卡性能占用率接近100%。

   Shadow Quality(阴影质量)

   阴影质量决定了游戏中人和物体的倒影精细程度。从这组对比图中可以明显感受到不同画面设置下的区别。在最高画质下,阴影中每一片树叶的轮廓都清晰可见。随着画质逐步降低,树叶的阴影越来越模糊,在最低设置下只剩一个树的轮廓。

在最低画质下,阴影边缘已经模糊不清

   SSAO(环境光遮蔽)

   在现实生活中,我们站在亮处看暗处(或阴影处)的物体时,会发现它的颜色偏暗。在游戏中要想实现这一效果就需要打开“环境光遮蔽”特效,这对提高画面的真实感很有帮助,下面一组对比图就很好地说明了这一点。不过需要注意的是,环境光遮蔽是一个比较吃硬件机能的特效,如果你不是特别在意这样的差别,或许可以考虑关掉它来换取更好的游戏性能。

环境光遮蔽(SSAO)关闭

环境光遮蔽(SSAO)打开

   Anti-Aliasing(抗锯齿)

   本作的抗锯齿有SMAA T2X、SMAA、FXAA和OFF四种可选。值得称赞的是这款游戏即使在关闭抗锯齿的情况下,画面不会出现特别明显的狗牙。不过如果仔细观察像草丛这样的细节,还是能发现不同之处的。从下面这张图片来看,SMAA和FXAA两种抗锯齿模式均非常好地祛除了叶子和树枝边缘的狗牙。SMAA T2X虽然是这款游戏中最推荐的一种抗锯齿模式,但是从图中的情况来效果并不理想:狗牙问题虽然解决了,但是树叶却显得非常模糊。

开启抗锯齿的情况下,树叶和树枝的狗牙明显减少

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