育碧的承诺:《刺客信条:大革命》画质+技术双突破

育碧的承诺:《刺客信条:大革命》画质+技术双突破

    尽管《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)》有诸多争议和新闻,但它依然是本年度最让玩家期待的游戏之一。作为《刺客信条》系列第一款完全为次世代主机平台打造的游戏,开发团队物尽其用,希望在技术和画面上给玩家带来双重突破。

    在日前接受Develop采访时,育碧的角色设计师Jeffrey Spicer表示,《刺客信条:大革命》在特效和氛围这两方面将达到新的层次。

    “游戏发生在1790年,那是个航脏的年代,对我们来说最重要的是如何描绘那时候的城市。”他说,“在特效方面,我们可以尽可能的丰富展示,因为关于那么年代我们有很多想要表现的,此外,新主机的性能也允许我们尽情发挥。”

    游戏中NPC的个体细节也有显著提升。Spicer表示,《刺客信条:大革命》是整个系列中同屏人数最多的游戏,同时,也拥有最为特殊的角色。“我们在面部扫描、皮肤着色、眼睛湿润度等方面都有所突破,这些加在一起,角色的仿真度明显提高了,更加让你沉浸其中,相信这是一个真实世界的真实故事。”

    作为结果,游戏角色模型的细节非常丰富,现在的角色设计师工作内容甚至和时装设计师很像。

    “现在他们做造型的时候不能一气呵成,比如做一件T恤,他们需要考虑每个花纹和细节,然后再根据角色的体型把这些细节组合在一起。”

    “每个缝补每个褶皱都有不同的效果,我们给衣服面料做的特效让它可以根据环境产生变化,就像现实中真正的衣服一样。”

    《刺客信条:大革命》最新演示:

    《刺客信条:大革命》将于11月11日登陆北美,11月13日登陆欧洲,11月14日登陆英国,平台为PC、PS4和Xbox One。

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