web游戏 – 掉线重连+全球畅玩!《星际争霸2:虫群之心》新特性公布

掉线重连+全球畅玩!《星际争霸2:虫群之心》新特性公布

   今年对星际2而言真的是历史性的一年,web游戏 全球海量的赛事不断的涌现,并且暴雪也与韩国KeSPA/OGN握手言和。web游戏 接下去除了2012暴雪战网世锦赛,暴雪也将在6月MLG开放虫群之心的试玩。如今暴雪公布了虫群之心的最新特性,包括掉线重连、全球畅玩、支持多语言、更强团队功能等好消息。

   以下内容来自暴雪战网:

   各位《星际争霸II》的玩家好!过去的几周是《星际争霸II》社群的一段精采的时光。

   在Dreamhack Open我们看到了瑞典的「雷神人族」Thorzain在家乡群众前经过了一系列精采的对战,击败了GSL好手Polt。同一周,DongRaeGu在MLG春季决赛击败了MarineKing,报了冬季决赛时的仇。再往后看,TSL4才刚刚宣布就在社群间造成了广大的回响。

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   而最近,我们也有来自韩国的好消息。有关KeSPA以及OnGameNet,承诺全新的《星际争霸II》联盟,加上GomTV目前现有的GSL以及GSTL联赛,创造出韩国《星际争霸II》电子竞技全新的景象。

   再加上2012暴雪战网世界锦标赛,《星际争霸II》社群将准备迎接2012可能是电子竞技史上,最经典的一年。

   在这些伟大的社群新闻之中,我们希望宣布一些今年我们在《星际争霸II》努力的精采事情。以下是我们将在《星际争霸II:虫族之心》发行前后,准备执行的事情。

   – 从replay重新开始多人战役(掉线重连)
   – 全球畅玩
   – 支持多语言功能
   – 战队/团队功能
   – 无计分对战功能
   – 多人战役观赏模式

   让我们分成每个细节来看,先从重新开始多人战役的功能谈起。我们知道电子竞技对于《星际争霸II》社群,以及我们的重要性。我们一直以来都在讨论如何改善《星际争霸II》,使得不论是大小型的赛事都能够尽量顺利地举行。

   当我们在讨论改善方案时,我们听到了玩家的响应,我们将会开发一种方法来使得在一场比赛中突然中断的比赛能够继续举行。我们已经对断线的问题研究了好一阵子,但目前我们希望在《星际争霸II:虫族之心》发行的前后,提供玩家能够从一个replay中间重新开始游戏的能力。

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   有些玩家可能已经知道有关《暗黑破坏神III》可以让玩家们全球畅玩。也就是在不同的地区创造角色,以利跟世界其它地方的朋友一起同乐的事情。我们知道这是《星际争霸II》玩家们一直在询问的,而我们也正努力使得《星际争霸II》可以全球畅玩并同时能够支持多语言功能,随着《星际争霸II:虫族之心》的接近,我们将会提供更多有关的信息。

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